Dark World
Como muchos sabreis, recientemente ha salido la baraja de estructura "Puertas del Inframundo" donde las criaturas tipo Demonio llamadas Dark World mas generalmente han recibido un empujon para volver a estar presente en los torneos, incluso, en los mas grandes como se vio hace poco en el YCS que se celebro en Ohaio.
Que son los Dark World?

Los Dark World son unos monstruos tipo Demonio que salieron hace ya bastantes años (4-5) en la expansion Elemental Energy y donde hasta ahora han recibido poco apoyo para su arquetipo (como mucho, tenian bastante sinergia con los Fabled). Su caracterista mas especial es que cuando son descartados por el efecto de una carta, se invocan en el campo o realizan otro efecto. Y si los descarta el rival, ademas, haran mucho mas daño. Hasta ahora, han permanecido bastante en la sombra. La baraja nueva incluye 2 criaturas sublimes mas un campo que son el empujon perfecto para ellos. Y si ademas, sois afortunados (ricos) y teneis alguna Tour Guide from Underworld tendreis a vuestra disposicion mas variedad de combos.
Vamos a mirarlos paso a paso.

Grapha es sin duda la mola que estas hordas necesitaban. Su efecto de destruir cualquier carta del oponente es muy efectivo pero su habilidad de poder reinvocarse devolviendo tan solo otro Dark World a la mano es de lo mejor (y si ademas podemos descartar ese demonio que ha subido ya...).

Snoww es el buscador por excelencia. El hecho de que permita buscar magias como el campo o Dark world dealings lo hace perfecto. Y si nos lo descarta el rival...

Broww es la criatura que permite robar, pero si ademas, tenemos Tour Guide, podemos invocarla, traer a Broww desde el deck, y si Grapha esta en el cementerio, subirlo a la mano para recuperar al Dios Oscuro (y mas tarde, descartar a Broww para robar cartas)

Sillva/Goldd son los Dark World ocupados de intimidar al oponente gracias a su facil invocacion, su ataque, su nivel optimo para sincronizar y en Mirror Match son aun mas temibles
Raven posee el efecto (no coste) de descartar cartas y asi nuestros Demonios haran de las suyas. Si ademas de eso le añadimos que es Tuner y es luz...
La morphing ha sido la gran amiga de los DW y lo sera siempre.
El campo es impresionante. No solo ganan la bonificacion de ataque (muy util si usamos algun VIRUS en nuestro deck) si no que descarta una vez por turno. Seria muy descarado pedir mas.
Muy facil, robamos una y nos descartamos de un Dark World.
La gracia de esta magia es que nos aseguraremos de que nuestro oponente pierda algo que le pueda ser util (por ejemplo, algo que detenga el Swarm como Tragoedia/Gorz/Battle Fadder)
Los viruses pueden dar partidas facilmente y si ademas utilizamos Mind Crush seran el doble de utiles
Yyyy hecho un repaso con lo mas basico pondremos una decklist que nos ha gustado mucho
Dark World Control
3 Grapha, Dragon Lord of Dark World
3 Snoww, Unlight of Dark World
3 Broww, Huntsman of Dark World
1 Sillva, Warlord of Dark World
2 Fabled Raven
1 Morphing Jar
1 Dark Armed Dragon
2 Battle Fadder
1 Sangan
1 Card Destruction
2 Dark World Dealings
3 The Gates of Dark World
2 Dragged Down into the Grave
1 Heavy Storm
1 Monster Reborn
1 Dark Hole
2 Eradicator Epidemic Virus
2 Mind Crush
2 Starlight Road
1 Solemn Judgment
3 Skill Drain
2 Botomless Trap Hole
Que son los Dark World?
Los Dark World son unos monstruos tipo Demonio que salieron hace ya bastantes años (4-5) en la expansion Elemental Energy y donde hasta ahora han recibido poco apoyo para su arquetipo (como mucho, tenian bastante sinergia con los Fabled). Su caracterista mas especial es que cuando son descartados por el efecto de una carta, se invocan en el campo o realizan otro efecto. Y si los descarta el rival, ademas, haran mucho mas daño. Hasta ahora, han permanecido bastante en la sombra. La baraja nueva incluye 2 criaturas sublimes mas un campo que son el empujon perfecto para ellos. Y si ademas, sois afortunados (ricos) y teneis alguna Tour Guide from Underworld tendreis a vuestra disposicion mas variedad de combos.
Vamos a mirarlos paso a paso.
Grapha es sin duda la mola que estas hordas necesitaban. Su efecto de destruir cualquier carta del oponente es muy efectivo pero su habilidad de poder reinvocarse devolviendo tan solo otro Dark World a la mano es de lo mejor (y si ademas podemos descartar ese demonio que ha subido ya...).
Snoww es el buscador por excelencia. El hecho de que permita buscar magias como el campo o Dark world dealings lo hace perfecto. Y si nos lo descarta el rival...
Broww es la criatura que permite robar, pero si ademas, tenemos Tour Guide, podemos invocarla, traer a Broww desde el deck, y si Grapha esta en el cementerio, subirlo a la mano para recuperar al Dios Oscuro (y mas tarde, descartar a Broww para robar cartas)
Sillva/Goldd son los Dark World ocupados de intimidar al oponente gracias a su facil invocacion, su ataque, su nivel optimo para sincronizar y en Mirror Match son aun mas temibles
Raven posee el efecto (no coste) de descartar cartas y asi nuestros Demonios haran de las suyas. Si ademas de eso le añadimos que es Tuner y es luz...
La morphing ha sido la gran amiga de los DW y lo sera siempre.
El campo es impresionante. No solo ganan la bonificacion de ataque (muy util si usamos algun VIRUS en nuestro deck) si no que descarta una vez por turno. Seria muy descarado pedir mas.
Muy facil, robamos una y nos descartamos de un Dark World.
La gracia de esta magia es que nos aseguraremos de que nuestro oponente pierda algo que le pueda ser util (por ejemplo, algo que detenga el Swarm como Tragoedia/Gorz/Battle Fadder)
Los viruses pueden dar partidas facilmente y si ademas utilizamos Mind Crush seran el doble de utiles
Yyyy hecho un repaso con lo mas basico pondremos una decklist que nos ha gustado mucho
Dark World Control
3 Grapha, Dragon Lord of Dark World
3 Snoww, Unlight of Dark World
3 Broww, Huntsman of Dark World
1 Sillva, Warlord of Dark World
2 Fabled Raven
1 Morphing Jar
1 Dark Armed Dragon
2 Battle Fadder
1 Sangan
1 Card Destruction
2 Dark World Dealings
3 The Gates of Dark World
2 Dragged Down into the Grave
1 Heavy Storm
1 Monster Reborn
1 Dark Hole
2 Eradicator Epidemic Virus
2 Mind Crush
2 Starlight Road
1 Solemn Judgment
3 Skill Drain
2 Botomless Trap Hole