❄️ LAS 5 LOCALIZACIONES DE LA PLAGA
(Segunda Parte de tu Campaña)
1. Corona de Hielo – Trono Helado
Costo: 5 — Cargas: 10 Efecto:
Congela a todos los esbirros enemigos.
Si controlas un No‑muerto, tus héroes corrompidos obtienen +1/+1.
Con Arthas Inmortal:
Tus héroes no pueden ser congelados ni silenciados.
Lore: El frío no es un clima. Es un reino.
2. Entrañas – Ciudad de los Renegados
Costo: 5 — Cargas: 10 Efecto:
Genera 3 Calaveras.
Tus No‑muertos obtienen Robo de vida este turno.
Con Arthas Inmortal:
Cada vez que generas Calaveras, el héroe enemigo recibe 1 de daño.
Lore: Las sombras respiran. La muerte escucha.
3. Bosque de Tirisfal – Sombra Eterna
Costo: 5 — Cargas: 10 Efecto:
Invoca una Raíz Necrótica 1/5 con Provocar.
Si ya tienes una, le otorga +2/+2.
Con Arthas Inmortal:
Las Raíces Necróticas no pueden ser destruidas por hechizos.
Lore: La naturaleza no muere… se corrompe.
4. Templo de Elune – Luna Marchita
Costo: 5 — Cargas: 10 Efecto:
Sana 4 de vida a todos tus No‑muertos.
Si alguno está a vida máxima, inflige 2 de daño al héroe enemigo.
Con Arthas Inmortal:
Toda sanación se convierte en daño directo al enemigo.
Lore: La luz de la diosa ya no guía… castiga.
🌑 5. Corazón de la Plaga – Núcleo de la Ascensión
Costo: 7 — Cargas:10 Efecto:
Al final de tu turno, genera 1 Calavera.
Tu héroe gana +2 de vida.
Si tu vida total llega a 100, activa Ascensión del Rey Exánime inmediatamente.
Con Arthas Inmortal:
Generas 2 Calaveras por turno.
Tu héroe gana +3 de vida por turno.
Tus No‑muertos obtienen +1/+1.
Lore: Aquí late el verdadero poder de la Plaga. Cada alma alimenta la inmortalidad.

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